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Un château fort pour De Bellis Antiquitatis 3.0 (DBA) et Art de la Guerre

chateau fort DBA 3.0

Un château fort pour De Bellis Antiquitatis 3.0 (DBA) et Art de la Guerre

Dans cette règle de jeu d’histoire on doit représenter les zones construites par une ville, un bâtiment prestigieux, un village.

Chaque type de zones construite implique un facteur de défense et/ou une contrainte de déplacement.

Pour une ville deux portes sont obligatoires en vis à vis

chateau-fort-02

Il y a l’empilement de cinq couches :

Le socle carré +

2 couches avec une poterne nord et sud +

la couche du chemin de ronde +

la couche des murs

Le résultat

chateau fort

pour une autre version

Ajout de 2 perçages pour mettre des aiguilles pour bon empilage des pièces au centre de 2 tours.

Une gravure est à envisager de pavement.


1 - Découpe laser

Utilisation HPC

chateau-fort-02

 


2 - Collage des murs

les murs + les deux épaisseurs

puis avec le socle


Un château fort pour De Bellis Antiquitatis 3.0 (DBA) et Art de la Guerre

Réalisé par , mise en ligne le 18 juillet 2015 - Dernière modification : 20 juillet 2015

Ce projet a été réalisé sous licence CC BY-NC-SA
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